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Arquitetura do LC-3

No post anterior falamos do que são emuladores e maquinas virtuais, quando surgiram, qual o seu estado e uso atualmente.

O que pretendo neste conjunto de artigos e explicar de uma forma simples e resumida o funcionamento de um computador e a melhor forma para o fazer é a criar um, não me refiro fisicamente, mas mais propriamente um emulador. Irei explicar e escrever algum código ao longo do artigo para isso irei recorrer a Rust para a implementação do emulador e a arquitetura que vamos usar é do LC-3, visto que implementar um emulador para x86 é extremamente trabalhoso, mesmo que para um sistema antigo. Mais ainda, gostava de deixar a nota que muitos dos nomes de componentes e conceitos irei estar a usar as palavras em inglês para preservar ao máximo significado e diminuir qualquer ambiguidade, dentro do possível.

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